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2019/6/12 12:29:00 文章来源:网络

  网易打造的和风手游《阴阳师》上线已经三年,逐步衍生了漫画、动画、音乐剧、电影等相关内容,去年又推出了另一款以阴阳师角色为原型的MOBA游戏《决战!平安京》,阴阳师俨然已经成为国内游戏热门IP之一。

  今年网易520发布会上,之前公布过的阴阳师IP新游《代号SSR》正式命名为《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》),并宣布6月开启第二次测试的消息,这款游戏质量如何,从回合制卡牌RPG到集换式卡牌对战,它能否成为阴阳师IP布局中的又一力作,本次测试开始,小编也迫不及待的进行了一番试玩,游戏确实亮点颇多,下面就又我来为大家进行详细评测。

  一、高水准美术风格的延续与突破

  对《阴阳师》来说,其出色的和风画面、精致的场景与人物建模可以说是其在目前手游市场上的最核心的竞争力之一,而《百闻牌》显然延续了其高水准的美术水平,甚至尤有突破。

  在刚刚进入《阴阳师:百闻牌》交代背景时,就有一段极其出色的动画呈现,每一帧都可供截图欣赏,再加上出色的日语配音及中日双语字幕,一下子又把我们拉到了诡谲绮丽的百妖世界。

  正式开始则是一段山兔与镰鼬三兄弟为争夺蜃气楼入场券而使用百闻牌对决的剧情,从剧情中我们就能看到,不同于《阴阳师》的3D建模,《百闻牌》则主要使用了2D画面,立绘相当精致,细节生动,且使用了live2D动态效果,只看小山兔或生气或窃喜的小表情,就足够萌倒大批玩家了。

  进入游戏后的卡牌牌面亦如是,熟悉的式神以更细腻的状态呈现在我们面前,而特定技能、觉醒等效果加成下,同样会以出色的live2D动态效果呈现出来,并伴有明暗光影变化,将一张小小卡牌的牌面做的如此细致且声明,《百闻牌》可以说是目前国产卡牌类手游中的佼佼者。

  我们再看一下主界面也就是游戏中的蜃气楼——通过上滑屏幕的方式切换蜃气楼楼层,我们能看到大门前有小妖匆匆而行的身影,大门口的花坛里安静歇息的妖怪,如果你去触碰他们,他也会发出不耐烦的声音,二层则显得安静许多,但中间的敲鼓者意味着我们要在这里渡过游戏的大部分战斗时间,再往上则是剧情版块,以卷轴+关卡的形式,背景颇有古画之感,勾勒出海浪、房屋、高铁等场景,式神影像点缀其中,入如画境。

  二、颇有新意的卡牌对战

  在《百闻牌》还叫《代号SSR》的时候,就曾因游戏类别被玩家称之为“阴阳师版的炉石”,不过经过试玩我发现,《百闻牌》的卡牌对战模式,是和之前游戏都完全不同的游戏机制。

  先说一下游戏的新手引导部分,还是比较成熟的,最初剧情会进行一些简单的规则介绍,比如出招顺序、鬼火限制、获胜条件、卡牌升级、UI介绍等内容,即使是完全没有接触过类型游戏的玩家也不用担心。

  正式游戏后会有新手试炼区,此时会对卡牌的规则及内容进行非常详尽的介绍,特殊卡牌、战斗形态、瞬发、觉醒等进行关卡式逐步教学,且有一定的难度要求,在完全没有理解规则的情况下,很可能在新手试炼就需要反复尝试,也就是说通过新手试炼后,其实就具备了初步的PVP能力,不至于像很多游戏一样已经到实战阶段大家还是在菜鸡互啄中茫然成长,《百闻牌》中即使的低段位菜鸡互啄,也是有脑子的互啄。

  《百闻牌》的核心玩法就是依托于式神展开的多种组合搭配及技能组合搭配。游戏内每个式神有自己的特点,比如进攻、控制、防守、回血,大定位基本和阴阳师类似,但是组合方式却觉不能惯性思维,因为这些式神的组合可以衍生出无数可能,比如单纯的直接攻击对方手牌的,靠防反伤害的,甚至看脸的组合,卡组可以互补也可以极端。

  在阵容创建成功后,每个卡牌还有各自需携带的技能,又能再度衍生出独特的攻击方式,加之摸牌情况,鬼火限制等,没有什么最优策略、最佳组合,玩家在一场战斗中想要获得胜利,需要考虑到的元素非常多,也要根据战场形势随时变幻策略,相当烧脑同时相当耐玩。

  《百闻牌》中同样又抽卡系统,及N、R、SR、SSR等级卡牌,但抽到的并不是卡牌而是技能,N级技能在游戏前期卡牌未升级时效用相当重要,同时卡牌可以通过分解碎片合成获得,这也就意味着卡牌等级其实只能技能使用的参考,同时ssr卡也并不难得,在“看脸”的公平性上得到了极大的保证。

  三、更多玩法尚待发掘

  目前百闻牌主要玩法为秘闻及天梯模式,分别对应剧情PVE及PVP。《百闻牌》的剧情区别于《阴阳师》,架构了一个属于妖怪们的平行世界,剧透就不剧透了,我只能说同样精彩,剧情转折等足够也引人入胜,在讲故事方面阴阳师ip果然不会令人失望。

  除了主线剧情外,妖怪研习社则是一个类番外的存在,玩法上稍有区分,值得探索。

  而PVP天梯就更为简单了,匹配-战斗-直至段位不断升级。由于《百闻牌》并不存在传统意义上的养卡过程,随时可上手进行战斗,一场战斗时长大概在10~30分钟不等,确实是非常适合手机碎片时间休闲游戏的好方式。当然不知道是否顾及到测试期玩家对卡面的熟悉度有限,游戏没有设置出牌时间限制,偶尔会发生到了对手回合他毫无动静强拖时间的情况。

  而我们注意到游戏主界面还有休闲对战模式尚未开放,且仅就目前体验来说,社交系统几乎毫无存在感,在后期是否会带来新惊喜,拭目以待。

  总结

  古韵京都,平安风貌,百闻牌局已经摆好,静待有缘人前来手谈一局。依然出色乃至惊艳的美术,多样且充满变化的对局,节奏合适的战斗节奏,《阴阳师:百闻牌》呈现出了一款极具竞争力和创新点的全新游戏,让我们对阴阳师ip继续焕发新活力更是增添了几分信心,非常适合阴阳师IP粉丝、卡牌游戏玩家、策略游戏玩家、颜值控。期待游戏继续提高完成度,早日正式上线。

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